Thomas Was Alone - аркадный платформер, разработанный Майком Битэллом (Mike Bithell). Действие игры происходит в минималистском двухмерном измерении.
Игроки управляют различными персонажами, которые представляют собой разноцветные четырёхугольники с различной скоростью передвижения, высотой прыжков и другим уникальными способностями. Чтобы прогрессировать по уровням, протагонисты должны взаимодействовать с окружениями и друг с другом: преодолевать ловушки, создавать платформы, нажимать на рычаги и решать головоломки.